TCGをこよなく愛する「のすふぇらとぅ」のブログ。
主にバンダイのTCG「Battle Spirits」(バトスピ)についての書くことが多いです。
そのほか各種TCGやTCG業界についての他、ゲーム、マンガの話が多いかと思います。
2008
今日はとりあえず10時起床^^;
寝たのが6時くらいだったのでむしろ早起きできたなと^^;
授業は10時40分からだったのですがシャワー浴びたら20分遅刻;;;
さて、板書をしながら考えた。
「おもしろいTCGの条件とは???」
我ながらダメ学生感MAXですが^^;;;
とりあえず箇条書きにて
①様々なデッキパターンがあり、それぞれが機能する(システム的に)
②完全上位互換がない(簡単に言うと、同じコストなのにやたら攻撃力が高いなど)
③カード自体の強さだけでは勝てない
④運の要素のバランスがとれている
とりあえずシステム的には以上のものが浮かびました。
他にも
・レアカードが強すぎない
・スタン落ちの有無
・プロモが強すぎない
とか考えましたがこれは販売戦略的な部分なのでパス
とりあえず①から考えることに
多くのTCGには様々なデッキパターンがあると思います。
速攻(ウィニー)、ビートダウン、コントロール、カウンター(パーミッション)、ロック、など
それらの一部が凶悪に強いシステムだと面白くないのではないかと思われます(至極当然ですが
例えば速攻系のデッキが凶悪に強いシステムだと…
誰と対戦しても速攻だらけ、結局ほとんど同じデッキということに;;;
まぁ現在のTCGを考えてもそのようなシステムのTCGはないので(実はそんなに知らなかったり…)
さすがに発売される前にテストプレイが重ねられている(だろう)わけですから当然ですか…
①を満たしていればおもしろいというか
①を満たしていないとおもしろくないと言った方が正解ですね^^;
そこでもう一度①を考えてみると
「それぞれの色を決めて特徴を作る」ことしか浮かばねwww
そして「土地(バトスピで言うとコアみたいな。厳密に言うとちょっち違う)」を使うことから離れられねwww
なんと固い頭か!!
そしてMTGを考えた人は偉大だ!!
(土地の概念はMTGからだと思ってますが違ったらサーセン)
との答えがw
まぁ実際に現在のTCGの多くは「土地」(的なもの)を使っているのも多くあります。
しかしオリジナルを作るわけなので、やはり今までにないものをと
考え…
考え…
考え…
てたら寝てましたw
とりあえず①を考えるために「土地」を考えます。
MTG、GW・・・「土地カード」がある。
D0、DM、(サンクル)・・・「土地カード」無し、基本的にいわゆるモンスターなども土地になる。
を考察。
MTG式・・・接戦のときに土地カード引きたくないな;;;
D0、DM式・・・土地になったモンスターたちごめんよぉぉぉ
(サーセン俺のわがままです^^;)
リセ…手札を捨てることでコストとなる⇒ごめんよぉぉぉになる
そう考えたらバトスピは違うよなと思ってみたり(宣伝ではありません。念のため)
書いていて収拾がつかなくなりそうなので、論理を飛躍させますw
個人的にお付き合いのある企業の方から
「MMYだ!!」
と良くいわれます。
「なんの略かわかるか?」
といわれた私は
「みんな、まじめで、良い子」
と答えて、周りから爆笑されたこと…忘れません…
正解は
「真似て、真似て、良くする」
だそうで。
なので、土地概念はとりあえず真似てみます。
真似る対象は「アルテイル」です。
オンラインのカードゲーなんですが1年くらい前に無課金でやってました。
無課金により、勝てなくなってからは放置ですが・・・
デッキの概念がなく、デッキ=手札ということに驚いた~
土地はバトスピと似てる部分があります。
多分今でも始めるのは無料だと思うのでやってみてはいかがでしょうか???
さて、今からまたしてもカラオケで議論しようとの誘いがあったので行ってきます。
寝たのが6時くらいだったのでむしろ早起きできたなと^^;
授業は10時40分からだったのですがシャワー浴びたら20分遅刻;;;
さて、板書をしながら考えた。
「おもしろいTCGの条件とは???」
我ながらダメ学生感MAXですが^^;;;
とりあえず箇条書きにて
①様々なデッキパターンがあり、それぞれが機能する(システム的に)
②完全上位互換がない(簡単に言うと、同じコストなのにやたら攻撃力が高いなど)
③カード自体の強さだけでは勝てない
④運の要素のバランスがとれている
とりあえずシステム的には以上のものが浮かびました。
他にも
・レアカードが強すぎない
・スタン落ちの有無
・プロモが強すぎない
とか考えましたがこれは販売戦略的な部分なのでパス
とりあえず①から考えることに
多くのTCGには様々なデッキパターンがあると思います。
速攻(ウィニー)、ビートダウン、コントロール、カウンター(パーミッション)、ロック、など
それらの一部が凶悪に強いシステムだと面白くないのではないかと思われます(至極当然ですが
例えば速攻系のデッキが凶悪に強いシステムだと…
誰と対戦しても速攻だらけ、結局ほとんど同じデッキということに;;;
まぁ現在のTCGを考えてもそのようなシステムのTCGはないので(実はそんなに知らなかったり…)
さすがに発売される前にテストプレイが重ねられている(だろう)わけですから当然ですか…
①を満たしていればおもしろいというか
①を満たしていないとおもしろくないと言った方が正解ですね^^;
そこでもう一度①を考えてみると
「それぞれの色を決めて特徴を作る」ことしか浮かばねwww
そして「土地(バトスピで言うとコアみたいな。厳密に言うとちょっち違う)」を使うことから離れられねwww
なんと固い頭か!!
そしてMTGを考えた人は偉大だ!!
(土地の概念はMTGからだと思ってますが違ったらサーセン)
との答えがw
まぁ実際に現在のTCGの多くは「土地」(的なもの)を使っているのも多くあります。
しかしオリジナルを作るわけなので、やはり今までにないものをと
考え…
考え…
考え…
てたら寝てましたw
とりあえず①を考えるために「土地」を考えます。
MTG、GW・・・「土地カード」がある。
D0、DM、(サンクル)・・・「土地カード」無し、基本的にいわゆるモンスターなども土地になる。
を考察。
MTG式・・・接戦のときに土地カード引きたくないな;;;
D0、DM式・・・土地になったモンスターたちごめんよぉぉぉ
(サーセン俺のわがままです^^;)
リセ…手札を捨てることでコストとなる⇒ごめんよぉぉぉになる
そう考えたらバトスピは違うよなと思ってみたり(宣伝ではありません。念のため)
書いていて収拾がつかなくなりそうなので、論理を飛躍させますw
個人的にお付き合いのある企業の方から
「MMYだ!!」
と良くいわれます。
「なんの略かわかるか?」
といわれた私は
「みんな、まじめで、良い子」
と答えて、周りから爆笑されたこと…忘れません…
正解は
「真似て、真似て、良くする」
だそうで。
なので、土地概念はとりあえず真似てみます。
真似る対象は「アルテイル」です。
オンラインのカードゲーなんですが1年くらい前に無課金でやってました。
無課金により、勝てなくなってからは放置ですが・・・
デッキの概念がなく、デッキ=手札ということに驚いた~
土地はバトスピと似てる部分があります。
多分今でも始めるのは無料だと思うのでやってみてはいかがでしょうか???
さて、今からまたしてもカラオケで議論しようとの誘いがあったので行ってきます。
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2008
個人的に
マンガ>>>超えれない壁>>アニメ
なのであんまアニメ見ないのですが
今クールのアニメで
・魍魎のハコ(ハコが変換できない…)
・喰霊-零-
がかなりおもしろい
旧帝大の弟曰く
「クラナドだろクラナド」
だそうですが彼は俺以上に奇人なのでスルー
次点で
・黒塚
・ザムド(これは周りの評価高いけど)
あたりかなと
周りに隠れオタが多いので、話すネタには困りませんが
類は何とやらというか…
マンガ>>>超えれない壁>>アニメ
なのであんまアニメ見ないのですが
今クールのアニメで
・魍魎のハコ(ハコが変換できない…)
・喰霊-零-
がかなりおもしろい
旧帝大の弟曰く
「クラナドだろクラナド」
だそうですが彼は俺以上に奇人なのでスルー
次点で
・黒塚
・ザムド(これは周りの評価高いけど)
あたりかなと
周りに隠れオタが多いので、話すネタには困りませんが
類は何とやらというか…
2008
ショップバトル終了後友人からメールが
「10時にカラオケ集合で!!」
んで同時に何人か送信されていたのですが、そのそれぞれが異種のカードをやっているんです。
なので、
「じゃあ普通にカラオケか」
と思いカラオケへ
すると集合かけた友人が一言・・・
友人「オリジナルカードゲーム作ろうぜ!!」
ということで作ることになりました^^;;;
とりあえず一週間後にルールをそれぞれ発表することに
そしてテキトーに歌って今帰宅^^;
多分みんな今日は自主休講wwww
正直な話、
意味不明な教授の講義中とか
移動中とか
カラオケで他の人が歌ってるときとか
脳内で作っちゃってるんですけどね
オリジナルルール
ただ形にする機会がなかっただけというか
「でって言う…」の一言で終わりそうだから真面目に考えなかっただけというか
なので
「や~ってやるぜっ!!」(ダンクーガの忍っぽく)
「10時にカラオケ集合で!!」
んで同時に何人か送信されていたのですが、そのそれぞれが異種のカードをやっているんです。
なので、
「じゃあ普通にカラオケか」
と思いカラオケへ
すると集合かけた友人が一言・・・
友人「オリジナルカードゲーム作ろうぜ!!」
ということで作ることになりました^^;;;
とりあえず一週間後にルールをそれぞれ発表することに
そしてテキトーに歌って今帰宅^^;
多分みんな今日は自主休講wwww
正直な話、
意味不明な教授の講義中とか
移動中とか
カラオケで他の人が歌ってるときとか
脳内で作っちゃってるんですけどね
オリジナルルール
ただ形にする機会がなかっただけというか
「でって言う…」の一言で終わりそうだから真面目に考えなかっただけというか
なので
「や~ってやるぜっ!!」(ダンクーガの忍っぽく)
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プロフィール
HN:
のすふぇらとぅ
年齢:
35
HP:
性別:
男性
誕生日:
1989/05/15
職業:
学生
趣味:
カラオケ、読書、TCG、政治、マンガ
自己紹介:
福岡市で一人暮らしの大学生「のすふぇらとぅ」
酒は飲まないがおつまみとタバコが大好き。
部屋にいるときは常に音楽が流れており、それを聞きながら、タバコを吸い、TCG(最近はもっぱらバトスピ)をいじるのが至福の時。
好きなアーティストは、ケツメイシ、九州男、ラッドなど音楽に関しては雑食。
酒は飲まないがおつまみとタバコが大好き。
部屋にいるときは常に音楽が流れており、それを聞きながら、タバコを吸い、TCG(最近はもっぱらバトスピ)をいじるのが至福の時。
好きなアーティストは、ケツメイシ、九州男、ラッドなど音楽に関しては雑食。
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